Ces concepts sont des matériaux utilisés pour du travail en cours et n’étaient pas destinés initialement à être rendus public, mais nous avons pensé qu’il serait bien de les partager avec la communauté.
Un de nos concept artistes les as réalisé de façon à ce que les infographistes 3D comprennent mieux comment modéliser correctement ce qu’ils représentent. Pour ceux qui n’étaient pas nécessairement familier avec les process de développement de jeu vidéos, c’est une activité très commune de commencer à travailler avec des concepts arts de façon à donner l’apparence, le ressenti et les proportions de ce à quoi ces éléments et mondes pourraient ressembler.
C’est une chose de l’avoir en tête, et une autre de la réaliser. Vous avez aussi besoin de partenaires qui peuvent partager et itérer sur votre travail pour être sur que la vision d’ensemble soit définie, partagée et comprise par tous.
En gros, ce sont plusieurs raisons qui justifient l’existence des concept arts et nous espérons que vous les aimez. Peut être qu’un jour vous découvrirez en-jeu les versions 3D de ces objets et vous vous souviendrez de leurs homologues 2D. Ils pourraient être très similaire ou très différent. A l’instar de la nature du développement de jeux vidéos. Tout est en constant mouvement !
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Traduction : LeDucSAS
Source : https://www.dualthegame.com/en/news/2018/06/20/new-2d-concept-arts/
Posté par : LeDucSAS